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Provence-Alpes-cote d'Azur VFR Vol.1 (est) pour FSX

Powered by 3D automation Powered by 3D automationScène photo-réaliste représentant l'Est de la région Provence-Alpes-Cote d'Azur en textures haute définition de 1 mètre/pixel, mesh très haute définition 4,75 mètres, couverture autogen et 3D complète, nombreux objets et repères VFR (phares, ponts, ports, mouillages, éoliennes, pylones, monuments...), zones portuaires détaillées.

Les produits « VFR Regional » bénéficient de tous les apports de la technologie 3DAutomation® développée par France VFR.

Cette technologie permet d'implémenter les environnements les plus denses et réalistes jamais conçus pour FSX/P3D. Elle ne prétend pas représenter précisément la réalité mais en donner une interprétation la plus réaliste possible à très grande échelle. Elle pourra à terme évoluer pour s'adapter aux besoins et aux nouvelles données disponibles. Fonds marins modélisés sur l'intégralité de la scène.

Prix
24,90 €   34,90 €
Date de sortie
08/07/2016
Compatibilité
FSX-SP2
Taille sur disque
8.5 Go
Nombre de fichier(s)
5

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Caractéristiques

  • Textures sol de 1 mètre/pixel de résolution provenant de photos aériennes IGN retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator X® (été seulement).
  • Mesh (relief) spécifique très haute définition 4,75 mètres réel (LOD13). Lacs et fleuves intégralement détourés avec eau navigable.
  • Gestion de la transparence des fonds marins sur l'intégralité de la scène. Aéroports et aérodromes semi-détaillés incluant la correction des effets de «plateforme».
  • Obstacles et repères VFR modélisés sur l'intégralité de la scène incluant la base de données officielle du SIA (antennes, pylones, chateaux d'eau, éoliennes, constructions diverses).
  • Plusieurs centaines de milliers d'objets et bâtiments remarquables intégrés à l'environnement (églises, centrales électriques, silos, chateaux, réservoirs industriels, ponts, péages, grues, bateaux, lampadaires, panneaux routiers). Intégration de la technologie 3D Automation® permettant la modélisation de plusieurs millions de bâtiments et zones de végétation réalistes et adaptés à la région.
  • Couverture végétale extrêmement dense et réaliste optimisée grâce à un module de rendu piloté par intelligence artificielle (IA).
  • Bâtiments Autogen complémentaires incluant des variantes 3D spécifiques et optimisées.
  • Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons installés sur la même zone.
  • Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Microsoft®, assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.

Nota: certaines caractéristiques peuvent ne pas être encore implémentées à la sortie du produit. Elle seront alors ajoutées lors de la release finale.

Informations

Voici la carte de couverture de la scène ainsi que les différents aérodromes/aéroports.

Couverture

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